接口
概念
定义:接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法,默认方法和静态方法,私有方法。使用interface关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现。一个实现接口的类,需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
定义格式
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
含有抽象方法抽象方法:使用abstract关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。代码如下:
含有默认方法和静态方法默认方法:使用default修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。静态方法:使用static修饰,供接口直接调用。代码如下:
public interface InterFaceName {
public default void method() {
// 执行语句
}
public static void method2() {
// 执行语句
}
}
含有私有方法和私有静态方法私有方法:使用private修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。代码如下:
基本的实现
实现的概述类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字。
接口的使用步骤:
1、接口不能直接使用,要通过'实现类'来'实现'它
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
//...
}
2、接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中的所有抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体和大括号
3、创建实现类对象,进行使用。
非抽象子类实现接口:
必须重写接口中所有抽象方法。继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
实现格式:
class 类名 implements 接口名 {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}
抽象方法的使用必须全部实现,代码如下:
定义接口:
public interface LiveAble {
// 定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void eat() {
System.out.println('吃东西');
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println('晚上睡');
}
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Animal a = new Animal();
// 调用实现后的方法
a.eat();
a.sleep();
}
}
输出结果:
吃东西
晚上睡
默认方法的使用可以继承,可以重写,二选但是只能通过实现类的对象来调用。
1、接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,进行直接调用。
2、接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
继承默认方法,代码如下:
定义接口:
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Animal a = new Animal();
// 调用默认方法
a.fly();
}
}
输出结果:
天上飞
重写默认方法,代码如下:
定义接口:
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void fly() {
System.out.println('自由自在的飞');
}
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Animal a = new Animal();
// 调用重写方法
a.fly();
}
}
输出结果:
自由自在的飞
静态方法的使用静态与.class文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:
定义接口:
public interface LiveAble {
public static void run(){
System.out.println('跑起来~~~');
}
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
// 无法重写静态方法
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
LiveAble.run(); //
}
}
输出结果:
跑起来~~~
私有方法的使用
私有方法:只有默认方法可以调用。私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测试。
定义接口:
public interface LiveAble {
default void func(){
func1();
func2();
}
private void func1(){
System.out.println('跑起来~~~');
}
private void func2(){
System.out.println('跑起来~~~');
}
}
类和接口之间的关系
类和类之间的关系 | 使用extends关键字表达继承关系 | 支持单继承 |
类和接口之间的关系 | 使用implements关键字表达实现关系 | 支持多实现 |
接口和接口之间的关系 | 使用extends关键字表达继承关系 | 支持多继承 |
接口的多实现
之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
实现格式:
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
抽象方法接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:
定义多个接口:
interface A {
public abstract void showA();
public abstract void show();
}
interface B {
public abstract void showB();
public abstract void show();
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
@Override
public void showA() {
System.out.println('showA');
}
@Override
public void showB() {
System.out.println('showB');
}
@Override
public void show() {
System.out.println('show');
}
}
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:
定义多个接口:
interface A {
public default void methodA(){}
public default void method(){}
}
interface B {
public default void methodB(){}
public default void method(){}
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
@Override
public void method() {
System.out.println('method');
}
}
静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
代码如下:
定义接口:
定义父类:
定义子类:
定义测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.methodA();
}
}
输出结果:
DDDDDDDDDDDD
接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。代码如下:
定义父接口:
interface A {
public default void method(){
System.out.println('AAAAAAAAAAAAAAAAAAA');
}
}
interface B {
public default void method(){
System.out.println('BBBBBBBBBBBBBBBBBBB');
}
}
定义子接口:
interface D extends A,B{
@Override
public default void method() {
System.out.println('DDDDDDDDDDDDDD');
}
}
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。子类重写默认方法时,default关键字不可以保留
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用publicstaticfinal修饰。接口中,没有构造方法,不能创建对象。接口中,没有静态代码块。
抽象类和接口的主要区别
定义抽象类的关键字是abstractclass,而定义接口的关键字是interface。继承抽象类的关键字是extends,而实现接口的关键字是implements。继承抽象类支持单继承,而实现接口支持多实现。抽象类中可以有构造方法,而接口中不可以有构造方法。抽象类中可以有成员变量,而接口中只可以有常量。抽象类中可以有成员方法,而接口中只可以有抽象方法。抽象类中增加方法时子类可以不用重写,而接口中增加方法时实现类需要重写。从Java开始增加新特性,接口中允许出现非抽象方法和静态方法,但非抽象方法需要使用default关键字修饰。从Java9开始增加新特性,接口中允许出现私有方法。
问题描述:
我们需要抽取一个共有的方法,用来解决多个默认方法代码重复的问题。
但是这个方法不应该让实现类使用,应该是私有化。
解决方案:
从java.9开始,接口当中允许定义私有方法;
1、普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码问题
private 返回值类型 方法名称 (参数列表){
方法体...
}
2、静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码问题
private static 返回值类型 方法名称 (参数列表){
我们需要抽取一个共有的方法,用来解决多个默认方法代码重复的问题。
但是这个方法不应该让实现类使用,应该是私有化。
解决方案:
从java.9开始,接口当中允许定义私有方法;
1、普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码问题
private 返回值类型 方法名称 (参数列表){
方法体...
}
2、静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码问题
private static 返回值类型 方法名称 (参数列表){
方法体...
}
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