为什么要有接口?
接口就是一个程序与其它程序交流的窗口。就比如有一个电视机,我并不需要知道它是怎样工作的,我只要知道按电源键就可以开启电视,按节目加(+)减(-)可以切换电视频道就可以了。
Java程序员都知道Java中有interface可以实现对外的接口,但C++并没有接口这样的语法,那它要好怎样实现对外提供接口呢?我们可以通过纯虚函数定义一个抽象类,专门用来声明一个类的功能。
我们完成了一个程序模块的开发,要把这个程序模块给别人用,你肯定不会把源代码给他(那别人就完全撑屋你的技术了),你会把这个程序模块编译成一个库(静态库lib或动态库dl再给别人用。那别人拿到你的库后怎样用呢?这就需要看你的程序所提供的接口。C++的封装性是特别好的(个人觉得比Java好多了,Java打成的jar包很容易就可以被反编译,C++要反编译就困难多了),我只要给你编译出的库和接口的头文件就可以了。
从一个实例讲讲实现方案
我们先来看一个场景。假设有一个电子文档(Document)、一个文档下有多个页(Pag,每个页下有多个文本单元(TextUnit,表示文档内元素的基本单位),一个文档中的所有文本单元对象都有唯一的ID。其类关系如下:
类的关系
这里Document、Page、TextUnit就是具体的实现类,IDocument、IPage、ITextUnit就是对外提供的接口,这样就实现了实现与接口分离。
代码实现
#pragma once
class IPage;
class IDocument
{
public:
量化接口,virtual ~IDocument(void){}
public:
//---------------------------------------------------------------
//function:
// GenerateId 生成本文档内唯一的文本对象ID
//Access:
// 量化接口,virtual public
//Parameter:
//Returns:
// int - 返回ID
//Remarks:
// ...
//author: luoweifu
//---------------------------------------------------------------
virtual int GenerateId() = 0;
//---------------------------------------------------------------
//function:
// AddPage 添加一页
//Access:
// virtual public
//Parameter:
//Returns:
// IPage* - 返回页对象
//Remarks:
// ...
//author: luoweifu
//---------------------------------------------------------------
virtual IPage* AddPage() = 0;
};
#pragma once
class ITextUnit;
class IPage
{
public:
virtual ~IPage(void){}
public:
//---------------------------------------------------------------
//function:
// AddTextUnit 添加一个文本单元
//Access:
// virtual public
//Parameter:
//Returns:
// ITextUnit* - 文本单元对象
//Remarks:
// ...
//author: luoweifu
//---------------------------------------------------------------
virtual ITextUnit* AddTextUnit() = 0;
};
#pragma once
class ITextUnit
{
public:
~ITextUnit(void){}
public:
//---------------------------------------------------------------
//function:
// GetId 获得ID
//Access:
// virtual public
//Parameter:
//Returns:
// int - 返回ID
//Remarks:
// ...
//author: luoweifu
//---------------------------------------------------------------
virtual int GetId() = 0;
//---------------------------------------------------------------
//function:
// SetId 设置ID
//Access:
// virtual public
//Parameter:
// [in] int id - 要设置的ID
//Returns:
// void -
//Remarks:
// ...
//author: luoweifu
//---------------------------------------------------------------
virtual void SetId(int id) = 0;
};
提供C接口
从上面的代码我们可以看到IPage可以由IDocument创建,ITextUnit可以由IPage创建。那问题来了,IDocument由谁来创建呢?这时我们可以提供两个全局的函数CreateDoc和DestroyDoc用来创建和销毁IDocument的对象指针,这两个函数是全局函数(C类型的函数),我们需要为其提供C的导出接口(这很重要)。其接口定义如下:
#pragma once
#include 'IDocument.h'
#include 'IPage.h'
#include 'ITextUnit.h'
//===============================================================
//要导出静态库时,导出库的工程要加预编译宏STATIC_LIBRARY,使用库的工程什么也要加STATIC_LIBRARY宏
//要导出动态库时,导出库的工程要加预编译宏EXPORT,使用库的工程什么也不用加
//===============================================================
#ifdef EXPORT //导出库
#define _API_ __declspec(dllexport)
#else //导入库
#define _API_ __declspec(dllimport)
#endif //EXPORT
#ifdef STATIC_LIBRARY //导出静态库
#define EBAPI int
#else //导出动态库
#define EBAPI extern 'C' _API_ int
#endif //STATIC_LIBRARY
//---------------------------------------------------------------
//function:
// CreateDoc 创建Document对象
//Access:
// public
//Parameter:
// [in] IDocument * & pDocument -
//Returns:
// EBAPI -
//Remarks:
// ...
//author: luowf[/luoweifu]
//---------------------------------------------------------------
EBAPI CreateDoc(IDocument*& pDocument);
//---------------------------------------------------------------
//function:
// DestroyDoc 销毁一个Document对象
//Access:
// public
//Parameter:
// [in] IDocument * pDocument -
//Returns:
// EBAPI -
//Remarks:
// ...
//author: luowf[/luoweifu]
//---------------------------------------------------------------
EBAPI DestroyDoc(IDocument* pDocument);
使用库
我们可以将EBook编译成一个静态库,然后再创建一个新的工程使用它。EBook工程设置:
创建一个新的工程UseEBook使用EBook库。UseEBook工程配制:GenerationPropertiesC++PreprocessPreprocessDefinitions:STATIC_LIBRARY
测试代码:
#include 'stdafx.h'
#include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
IDocument* pDoc = NULL;
if(CreateDoc(pDoc) != 0)
{
return -1;
}
IPage* pPage = pDoc->AddPage();
ITextUnit* pTextUnit = pPage->AddTextUnit();
std::cout << pTextUnit->GetId() << std::endl;
DestroyDoc(pDoc);
return 0;
}
文章为作者独立观点,不代表 股票程序化软件自动交易接口观点