接口概念,接口不是类,而是对类的一组需求描述。
接口中所有的方法自动属于public,不必提供关键字public。但是在实现接口时必须声明。
接口可以有一个或多个方法,可以定义常量,但是不能有实例域。
接口:将类声明为实现给定的,接口对所有方法进行定义。
接口的特性,接口不是类,不能用new实例化一个接口;可以声明接口变量,但必须引用实现了,接口的类对象;接口与接口之间可以用extends继承;接口中的域都会被自动设为publicstaticfinal。
抽象类和接口每个类只能有一个超类,但可以实现多个接口,允许在接口中增加静态方法。
默认方法可以为接口方法提供一个默认实现,也就说类实现的时候可以不实现这个方法默认方法冲突:如果现在一个接口中将一个方法定义为默认方法,又在超类或者另一个接口中定义了同样的方法,会产生默认方法冲突,怎么解决:超类优先接口冲突,则覆盖超,接口的方法ii继承了两个不同接口,里面有同样的方法,程序员需要解决这个二义性。
接口与回调回调是一种常见的设计模式。Comparable接口对象clone浅拷贝和深拷贝的区别:如果对象有子对象,继承Object的clone方法时,必须重新定义clone方法来建立一个深拷贝,以确保不仅拷贝对象和原对象有不同的引用,子对象也有不同的引用。
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