经过对Godot的初步试用,发现这是个很有趣的引擎,正好它是个开源项目,所以尝试阅读和编译一下源码。
源码下载
打开github,搜索Godot,找到godotengine/godot后点进去。
然后使用本地Git工具,将最新版拉取到本地的空文件夹,例如可以使用VS或者VSCode的git插件。
可以在本地使用VSCode等编辑器对代码进行查看。
编译
godot默认使用scons进行编译。
安装scons需要先安装python和pip环境,寻找对应教程,下载最新的python和pip环境之后,输入命令:
pip install scons
下载并安装scons。
scons
进行编译。
普通编译过程很慢,非常慢,我花了好几个小时,不过scons可以使用多核CPU多线程编译,速度会快很多,大家可以自己探索。
两个可执行程序,运行即为正常的godot程序,和下载安装的完全一致。
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